Series de Sci-Fi & Fantasy
Dan Kouzo y sus amigos estrechan lazos con unas misteriosas criaturas conocidas como bakugan y luchan contra las siniestras fuerzas que quieren controlar el mundo.
Lo sentimos, pero en estos momentos no contamos con la trama de esta serie. Estamos trabajando para disponer de ella en la máxima brevedad posible.
El protagonista se queda dormido mientras juega un juego en línea. Cuando se despertó, se encontró en el mundo del juego, ¡con el avatar de un esqueleto!. Equipado con las poderosas armas y la armadura de su avatar, pero atascado con su aterradora apariencia esquelética, Arc tiene que encontrar un lugar para sí mismo en esta nueva y fantástica tierra. Todas sus esperanzas de una vida tranquila se desvanecen cuando se cruza con un hermoso guerrero elfo, lo que lo pone en un viaje lleno de conflictos y aventuras.
Usagi Tsukino es una estudiante de segundo curso un poco torpe y llorica, pero que siempre está llena de energía. Un día se encuentra con Luna, un gato negro con una luna creciente en la frente, y se transforma en “Sailor Moon”, una guerra del amor y la justicia que luce un traje especial. Elegida como la guardiana de la justicia, a Usagi se le encomienda la misión de encontrar el “Cristal de plata ilusorio” junto a otras Sailor y de proteger a la Princesa. Mientras tanto, la Reina Beryl, realeza del Reino Oscuro, envía secuaces a la ciudad en la que vive Usagi para arrebatarle el Cristal, que resulta ser un objeto con un poder inmenso. Y entonces, extraños sucesos comienzan a darse… ¡¿Podrá Sailor Moon, acompañada del resto de Sailor, encontrar el Cristal y proteger a la Princesa?!
Fairy Tail es un gremio de magos reconocidos como el más poderoso de todo el Reino de Fiore. Su grupo más fuerte, compuesto por Natsu, Lucy, Happy, Grey, Erza, Wendy y Carla, se prepara para afrontar la legendaria "Misión de los 100 años", una misión incluso más difícil que las misiones de Clase S. El equipo de Natsu logra el permiso para afrontar esta misión luego de superar sus batallas a vida o muerte contra el mago negro Zeref y el dragón negro Acnologia. Su destino será el primer gremio de magos de la historia, Magia Dragon, en el lejano continente del norte, Guiltina. Sin embargo, aunque Magia Dragpn se fundó hace cientos de años, nadie logró jamás completar esta misión tan extremadamente difícil. Su primera visita a Guiltina hace que Natsu y su equipo descubran nuevas ciudades, misteriosos nuevos dioses y temibles enemigos nuevos...
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En un presente paralelo donde el último gadget que hay que tener para cualquier familia ocupada es un 'Synth' - un sirviente robótico altamente desarrollado que es tan similar a un humano real que está transformando la manera en que vivimos.
Lo sentimos, pero en estos momentos no contamos con la trama de esta serie. Estamos trabajando para disponer de ella en la máxima brevedad posible.
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Ambientada 1300 años después de los acontecimientos de Cómo entrenar a tu dragón, los dragones son ya sólo una leyenda para el mundo moderno. Cuando una anomalía geológica abre una enorme fisura a kilómetros de profundidad en la superficie de la Tierra, científicos de todo el mundo se reúnen en un nuevo centro de investigación para estudiar el misterioso fenómeno. Pronto, un grupo de niños inadaptados, fueron llevados al lugar por sus padres, descubren la verdad sobre los dragones y el lugar donde se esconden, un secreto que deben guardar para proteger lo que han descubierto.
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Los invasores, seres extraños de un planeta que se extingue. Destino: La Tierra. Propósito: Adueñarse de ella. David Vincent los ha visto. Para él todo empezó una noche en un camino solitario, cuando buscaba un atajo que nunca encontró. Empezó con un merendero cerrado y abandonado; con un hombre tan fatigado que no podía seguir viajando. Empezó con la llegada de una nave de otra galaxia. Ahora David Vincent sabe que los invasores han llegado, que han tomado forma humana. De algún modo, debe convencer a un mundo incrédulo de que la pesadilla ya ha comenzado.
En un mundo transformado por la psicoquinesia, Saki Watanabe, de 12 años, descubre sus poderes y se une a sus amigos en la Sage-Academy, una escuela para psíquicos. Mientras exploran secretos y enfrentan inquietantes rumores sobre desapariciones de niños, Saki y sus amigos se enfrentan a las oscuras verdades de su sociedad, poniendo en peligro la frágil paz de su nuevo mundo.
Hace siete años que Kotaro creó un slime que sorprendentemente cobró vida. La llamó Puniru y desde entonces son grandes amigos. Los dos han crecido mucho a lo largo de los años y Puniru es ahora una chica guapa y despreocupada que puede adoptar otras formas. Sin embargo, debido a su carácter espontáneo y sus travesuras alocadas, ¡el pobre Kotaro no tiene ni un momento de paz!
En 1987 la NASA envía al espacio profundo la nave de prueba Ranger III. Por una lluvia de meteoritos, la nave se desvía de la órbita planeada y queda a la deriva por quinientos años. Su único ocupante, el capitán William "Buck" Rogers, es hallado en animación suspendida por una nave del Imperio Draconiano, en el año 2491. Una vez descongelado, el confundido Buck se entera que los Draconianos, un pueblo belicoso, planea un ataque e invasión sorpresa a la Tierra. Buck escapa en el Ranger III y llega a nuestro futurista mundo, donde es recibido con cierta desconfianza por las autoridades, pues sospechan que sea un espía del Imperio Draconiano. Pero conforme se adapta a este mundo del siglo XXV, va ganando amigos que prestan oidos a sus advertencias, justo cuando la nave "Draconia" está orbitando el planeta Tierra.
Vuelve a visitar a los héroes, villanos y momentos épicos de todo el MCU en preparación para las historias que aún están por venir. Cada segmento dinámico se alimenta directamente de la próxima serie, lo que prepara el escenario para eventos futuros. Esta serie entrelaza los muchos hilos que constituyen el incomparable Universo Cinematográfico de Marvel.
En un futuro no muy lejano, Ciudad Goha se rige por su corporación más grande, "Goha Corp", desde la escuela hasta las reglas de Duelo y gran parte de la vida cotidiana. Yuga es un niño de quinto curso que asiste a la Escuela de Primaria Goha 7 y desarrolla inventos todos los días a los que llama "caminos". Yuga, quien piensa que la forma en la que los adultos tienen Duelos es demasiado rígida y aburrida, decide cambiar este mundo que es demasiado pequeño para los niños, y lucha con su camino "Duelo Acelerado" mientras cree en sus creaciones... En los días siguientes, Luke de la clase de al lado escucha el rumor de un "Rey de los Duelos". Investigando esto con Yuga, se topan con una persona misteriosa frente a un monumento importante... para ser reconocido como el Rey de los Duelos, ¡debes ganar Duelos en un tiempo limitado! ¡La historia de Yuga y Luke, dos jóvenes a punto de derrocar el mundo de los Duelos rígidos y aburridos con un nuevo estilo está por comenzar!