Series de Sci-Fi & Fantasy

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En un futuro no muy lejano, el mundo humano ha estado superpoblado durante mucho tiempo. La humanidad marchó hacia las estrellas en busca de un nuevo hogar, y justo cuando esto sucedía, la alineación de la luna causó terremotos masivos en todo el mundo, que duraron varias décadas. La humanidad fue demolida. Cuando la tierra finalmente se recuperó, la humanidad volvió a enfrentarse a este mundo extraño pero familiar. ¿Seguiremos siendo nosotros los que dominamos este dominio y seguiremos siendo los dueños de este mundo?.

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El prisionero fue una serie de televisión de ciencia ficción del Reino Unido del año 1967, protagonizada por Patrick McGoohan. Fue ideada por el mismo Patrick McGoohan y George Markstein, y producida por la ITC Entertainment de Sir Lew Grade para su emisión por la ITV. McGoohan escribió y dirigió varios episodios, la mayoría bajo seudónimo. El personaje protagonista, el Número Seis, es en apariencia un antiguo agente secreto del Gobierno Británico durante la Guerra Fría. Nunca es llamado por su nombre y la naturaleza exacta de su trabajo nunca se indica de forma explícita aunque numerosos episodios proporcionan pistas. Tras renunciar a su puesto, es secuestrado y retenido prisionero en un pequeño y aislado pueblo costero conocido como La Villa. Allí las autoridades (cuya identidad y lealtad nunca quedan claras) intentan dilucidar por qué el número seis presentó su renuncia. A lo largo de la serie Número 6 intenta escapar mientras desafía todos los intentos de quebrar su voluntad. También busca descubrir la identidad del misterioso "Número 1", quien presuntamente dirige La Villa. Hacia el final de la serie, el programa se desvía de forma bastante considerable de este esquema.

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Frank Parker trabaja en proyecto secreto del gobierno que experimeta con el viaje en el tiempo. Cuando las cosas se ponen feas le envian a él para arreglar las cosas. El problema es que solo puede retroceder, como máximo, siete días.

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Yuna tiene quince años y prefiere quedarse en casa y jugar de forma obsesiva a su juego VRMMO favorito a hacer cualquier otra cosa, incluso ir al instituto. Cuando una nueva actualización extraña le da un DLC en forma de oso que viene con unas abrumadoras habilidades, Yuna casi se desmaya, el atuendo es superlindo, pero demasiado vergonzoso para usar en el juego. Sin embargo, de repente se encuentra dentro del juego, combatiendo monstruos y con magia de verdad, ¡y el traje de oso se convierte en la mejor arma que tiene!

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Lo sentimos, pero en estos momentos no contamos con la trama de esta serie. Estamos trabajando para disponer de ella en la máxima brevedad posible.

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“Hazme una poción de amor”. Y con esa sola frase, el amor secreto de la Bruja Buena del Lago por el apuesto Sir Harij termina en un corazón roto. Aun así, cuando él promete ayudarla a reunir los ingredientes, Rose se siente emocionada por la oportunidad de contemplar a un hombre con el que normalmente nunca tendría la oportunidad de interactuar. Ella aprende a preparar su acelerado corazón para sus habituales y forzadas conversaciones... pero, ¿qué debe hacer cuando él se presenta inexplicablemente en su puerta con pan y un frasco de mantequilla de manzana?

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Otonashi despierta tras morir en un colegio desconocido sin recuerdos de su vida. Allí, Yuri le explica que está en el Otro Mundo, un lugar donde los muertos buscan cumplir sus deseos inconclusos. Ella lidera el SSS, un grupo que lucha contra Dios en busca de respuestas.

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La aparición de un kaiju seguida por la entrada del robot gigante Dynazenon lleva a Gauma a revelar su secreto de ser un "usuario de kaiju".

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Every Witch Way sigue las aventuras de Emma Alonso, una chica de 14 años quien acaba de mudarse a Miami, Florida, por lo cual, su vida se vuelve un poco más complicada. No solo ella descubre que es una bruja, sino que también se siente atraída por su vecino, Daniel Miller. Pero la ex-novia de Daniel, Maddie, que es una bruja malvada y líder de la pandilla de la escuela, las Panteras, aún está dispuesta a luchar por el chico al que ama. Muchos problemas tendrán que pasar y muchas pruebas a superar para que Emma logre estar con Daniel.

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En un mundo donde todas las fuentes de energía han desaparecido misteriosamente, un grupo de personas lucha por sobrevivir y reunirse con sus seres queridos. Los gobiernos han caído y el Ejército se ha hecho con el poder. La vida de la joven Charlie Matheson cambia radicalmente cuando los militares matan a su padre y secuestran a su hermano pequeño, Danny. Charlie emprende entonces un duro viaje en busca de su tío Miles, un antiguo marine que vive recluido tras el apagón. Lo que Charlie ignora es que su familia sabe la verdad sobre la desaparición de la electricidad y que ella puede ser una pieza clave para recuperarla.

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Los motorratones de Marte (en inglés: Biker Mice from Mars) es una serie de televisión estadounidense creada en 1993 por Rick Ungar y emitida ese año durante tres temporadas. Cuenta la historia de tres ratones humanizados (Throttle, Modo, y Vinnie) a quienes les gusta conducir motocicletas.

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Lo sentimos, pero en estos momentos no contamos con la trama de esta serie. Estamos trabajando para disponer de ella en la máxima brevedad posible.

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Un grupo de científicos del Centro de Control de Enfermedades se desplazan a una base de investigación de alta tecnología en el Ártico para investigar lo que parece un brote de una enfermedad. Por supuesto, enseguida acaban envueltos en algo mucho más serio y que tiene el potencial de acabar con toda la raza humana.

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Una madre y sus dos hijas adultas llevan una vida aparentemente tranquila en la apartada localidad costera de Long Island, en North Hampton. Pero cuando una de las hijas se compromete con un Joven, una serie de acontecimientos obliga a su madre a admitir a sus hijas que son, de hecho, brujas poderosas e inmortales.

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Sam Wing, el dueño de la vieja tienda que aparece en las dos entregas originales, se topó con el entrañable Gizmo cuando tenía 10 años y vivía en la Shanghai de 1920. Junto con un joven ladrón callejero llamado Elle, Sam y Gizmo hacen un peligroso viaje por la China rural, encontrando y a veces luchando con coloridos monstruos y espíritus del folclore chino. En su búsqueda por devolver a Gizmo a su familia y descubrir un tesoro legendario, son perseguidos por un industrial hambriento de poder y su creciente ejército de malvados Gremlins.

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En el año 2039, el calentamiento global ha provocado un aumento en el nivel del mar, provocando que la humanidad pierda una gran cantidad de terreno habitable. A la vez, una flota de misteriosos buques de guerra conocida como la "Flota de la niebla" aparece y comienza a atacar a todos los buques del mundo. La flota completa de la humanidad acaba aplastada por la Flota de la niebla, con lo que inventan una nueva clase de naves de guerra capaces de hacerles frente.

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Serie de culto que fue cancelada dada su extentricidad para los más jóvenes. La trama gira alrededor de un extraterreste llamado Zim, originario del Imperio Irken, cuyo deseo es controlar todo el universo. Los Más Altos lo envían, junto al robot G.I.R., a colonizar un planeta desconocido y lejano para deshacerse de su inutilidad y los destrozos que deja a su paso. Ese planeta es la Tierra y allí Zim encuentra a su némesis, Dib.

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Tras conocer a un simpático extraterrestre destructor de planetas, un humano prisionero en el espacio se embarca en una aventura interestelar para salvar el universo.