Series de Animación

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El presidente Curtis sigue al Comandante en Jefe y su excéntrico equipo en investigaciones paranormales y fenómenos inexplicables.

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Serie de TV (1996-2003). 4 temporadas. 78 capítulos. El laboratorio de Dexter es una serie de animación creada por Genndy Tartakovsky en 1996. La serie trata sobre un pequeño niño genio llamado Dexter, que tiene su propio laboratorio, y hace sus grandes y propios inventos, los cuales son la causa de sus aventuras (o desventuras).

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El personaje principal es un niño genio científico llamado Kiteretsu, que ha construido un robot complementario llamado Korosuke. Con frecuencia viaja a tiempo con sus amigos y Korosuke en la máquina del tiempo que construyó. Miyoko es una niña en su vecindario que es básicamente su novia. Tongari es su rival, que comparte algunos rasgos similares de Honekawa Suneo. Buta Gorilla es un típico matón del vecindario, que también comparte rasgos similares de Gian, excepto que a menudo antagoniza a Korosuke (aunque están en la escuela primaria).

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Lo sentimos, pero en estos momentos no contamos con la trama de esta serie. Estamos trabajando para disponer de ella en la máxima brevedad posible.

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El personaje principal, Mark Evans (llamado Satoru en el doblaje latino), es un portero muy talentoso y el nieto de uno de los más grandes porteros en Japón, que murió antes de nacer él. A pesar de que sus habilidades son increíbles en su escuela carecen de un club de fútbol, es más, los otros miembros de la escuela no parecen muy interesados en su formación. Pero tan pronto como un delantero misterioso aparece, el equipo se mueve; Mark, el portero joven va a buscar y reclutar miembros para su equipo de fútbol. Adaptación anime de una saga de videojuegos homónima de gran éxito en Japón.

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Caillou es un pequeño niño de 4 años con una gran imaginación. Dulce e inocente, juguetón y curioso, Caillou se queda sorprendido por todas las cosas nuevas. Las aventuras de Caillou retratan la relación entre los niños pequeños y el mundo que les rodea, ayudándoles a crecer con confianza e independencia. Los niños se reflejan en Caillou, lo que refuerza la unión que tiene con su pequeño héroe... Serie infantil con fines educativos creada la por escritora Christine L'Heureux y la ilustradora Hélène Desputeaux, de gran éxito en su país de origen, y que cuenta con dos versiones/temporadas. La primera, emitida desde 1998, consistía en 65 episodios de cinco minutos cada uno. La segunda, en episodios de 30 minutos que incluyen elementos fantásticos.

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Lo sentimos, pero en estos momentos no contamos con la trama de esta serie. Estamos trabajando para disponer de ella en la máxima brevedad posible.

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Sora Kurumatani, robusto, débil pero muy apasionado, ingresa a la preparatoria Kuzuryuu con la esperanza de cumplir los deseos de su madre de dominar su primer torneo de preparatoria. Sin embargo, el club de baloncesto, convertido en guarida para delincuentes, ¡hace todo menos jugar al baloncesto! Los miembros de su club, Momoharu Hanazono, un hábil bloqueador que puede hacer saltos de poder pero es horrible disparando, y su hermano gemelo Chiaki, un talentoso armador, también ha perdido interés en el deporte. Con solo un juego abrumado por la adrenalina y la emoción, y el amor puro de Sora por el juego, el espíritu juvenil del baloncesto se reaviva.

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La serie cuenta la vida de dos niños de 10 años, Billy y Mandy, quienes han obligado a la Muerte, conocido como "Calavera", a ser su mejor amigo para siempre, después de ganar una apuesta relacionada con el hámster enfermo de Billy.

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Yusuke Urameshi, un chico de catorce años un poco gamberro es atropellado por un coche cuando intentaba salvar la vida de un niño pequeño. Al ser atropellado, no sobrevive y muere. Entonces es cuando Botan le dice que su muerte no estaba prevista asi que no va ni al cielo ni al infierno, por lo cual se queda en la tierra como fantasma. Botan le dice de hacer una prueba para volver a la vida, la consigue superar y entonces es cuando le encomiendan la tarea de ser detective espiritual, con lo cual tendrá que resolver varios casos utilizando poderes espirituales que le dan.

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El protagonista, Qin Chen, que originalmente era el genio superior en el dominio militar, fue conjurado por el pueblo para caer en el cañón de la muerte en la tierra prohibida del continente. Qin Chen, que estaba inevitablemente muerto, desencadenó inesperadamente el poder de la misteriosa espada antigua. Trescientos años después, en una remota parte del continente de Tianwu, un niño del mismo nombre heredó accidentalmente el testamento de Qin Chen. Como amado nieto del rey Dingwu del Ejército Nacional de Daqi, debido al nacimiento del padre biológico, madre e hijo fueron tratados con frialdad en el palacio de Dingwu y vivieron juntos. Para reescribir el mito del hombre fuerte en espera del sol y proteger todo lo que ama, Qin Chen asumió con determinación la responsabilidad de mantener los cinco reinos del mundo y volvió a poner el pie en el camino de las artes marciales.

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Eijun es un lanzador zurdo cuyos lanzamientos suelen ser erráticos. Su cuerpo tiene una enorme capacidad de flexibilidad, lo que le permite cambiar la trayectoria de su lanzamiento en el momento preciso que va al bateador. A raíz de que su estilo de juego carece de control, sus lanzamientos cambian de dirección súbitamente antes de que el bateador pueda impactar la bola. Sin embargo, esta condición hace que sus lanzamientos sean muy difíciles para sus rivales, la mayoría de los receptores no saben predecir la dirección que tomará la bola. Inicialmente ha sido muy inconsistente en sus lanzamientos. Su conocimiento sobre béisbol raya en lo mediocre, pero se esfuerza por mejorar y quiere ser el lanzador número 1 de la preparatoria Seidou.

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Los Vikingos de isla Mema y sus antiguos enemigos, los dragones, viven juntos en paz, pero esta coexistencia no es tan armoniosa como uno puede pensar. Los dragones siendo aún bestias salvajes, sin querer crean algunos problemas en la isla; y otra vez, dando lugar al más gruñón entre los vikingos a tomar una excepción a su presencia. Y en cada ocasión tal, corresponde a Hipo y sus amigos a trabajar en una solución para el problema.

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Esta serie es un clásico de la televisión que tiene su origen en un libro publicado en 1970. Su originalidad y sentido del humor han hecho que las historias de esta peculiar familia hayan sido publicadas en 30 idiomas.

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Lo sentimos, pero en estos momentos no contamos con la trama de esta serie. Estamos trabajando para disponer de ella en la máxima brevedad posible.

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La serie sigue las aventuras surrealistas de una vaca, llamada Vaca, y su hermano pollo, llamado Pollo. A menudo son rivalizados por "Trasero Rojo", que se hace pasar por varios personajes para engañarlos.

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Un total de 24 personas participan en un juego de supervivencia, cada una de ellas son sus propios motivos para participar en la macabra actividad. En el juego, los participantes cuentan con un dispositivo conocido como SCM (slave control method), que permite esclavizar a sus oponentes para así poder lograr sus objetivos.